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R-T et Willow dans Nulls Brawl apparaîtront dans une nouvelle mise à jour

La nouvelle saison de Nulls Brawl s’appellera « The Mystery at the Hub ». Deux nouveaux brawlers feront leur apparition dans le jeu : R-T et Willow. 18 nouveaux skins, dont une refonte des anciens. Un nouvel écran de démarrage des combats. Et un nouveau système de maîtrise du brawler.

R-T – un nouveau brawler chromatique



La dernière nouveauté de la gamme des Braqueurs chromatiques est R-T. Lorsqu’un coup est porté par l’attaque principale de R-T, la cible reçoit une marque qui augmente les dégâts des attaques suivantes. L’effet disparaît dès que la cible subit des dégâts. Il est possible de marquer plusieurs cibles à la fois, donc attaquer des ennemis sur différents couloirs peut être bénéfique pour l’équipe.

La capacité Super de R-T lui permet de se diviser en deux parties. Ses jambes restent à l’endroit où le Super a été activé tandis que le haut du corps devient contrôlable. L’attaque de R-T se transforme en une zone circulaire et les moitiés supérieure et inférieure attaquent simultanément. Cela permet de contrôler deux zones à la fois, et R-T peut marquer des cibles sous les deux formes. Lorsque la super capacité est utilisée à nouveau, R-T retrouve sa condition initiale et se soigne.

Willow est un nouveau combattant mythique

Voici Willow, la mythique Brawler et le deuxième ajout à la gamme de cette mise à jour de Nulls Brawl.

Willow forme un nouveau trio et possède la capacité unique de manipuler ses adversaires en utilisant les choses qu’ils aiment.

Son attaque principale consiste à lancer sa lanterne sur ses ennemis, comme Barley, mais avec un effet de poison supplémentaire.

C’est avec sa super capacité que les choses deviennent vraiment intéressantes. Willow projette l’un de ses têtards dans l’esprit d’un ennemi, ce qui lui permet de le contrôler pendant un temps limité. Lorsqu’il est contrôlé, le bagarreur ennemi ne peut pas utiliser son Super ou ses Gadgets, mais il peut utiliser des attaques normales. Pour se libérer du contrôle mental de Willow, le joueur peut soit attendre que l’effet se dissipe, soit vaincre Willow pendant qu’elle contrôle quelqu’un, soit attaquer le bagarreur contrôlé. Si la santé du Brawler contrôlé atteint un point critique, il peut se libérer du contrôle de Willow. De plus, lorsque Willow contrôle un bagarreur, elle le soigne entièrement et le bagarreur contrôlé devient invincible.

Nouvel écran de début de combat et personnalisation

Avec la dernière mise à jour, un nouvel écran de début de bataille a été introduit qui affiche divers éléments lorsqu’un match commence.

Les joueurs peuvent désormais montrer leur skin, leur photo de profil, leur épingle, leur renommée, leur niveau de maîtrise et leur titre aux autres joueurs. Ces éléments peuvent être personnalisés, et les joueurs peuvent choisir de les personnaliser pour chaque bagarreur individuel ou d’afficher les mêmes options pour chaque match.

Cette fonctionnalité peut s’avérer particulièrement utile en mode Showdown, permettant aux joueurs de jeter un coup d’œil rapide sur tous les Brawlers du match. De plus, certains de ces éléments personnalisables apparaîtront également sur la page de profil du joueur, offrant ainsi d’autres options de personnalisation.

Maîtrise

La dernière mise à jour de Null Brawl introduit la Maîtrise, un nouveau système qui remplace l’ancien système d’XP. Chaque Brawler a sa propre piste de maîtrise, où les joueurs peuvent collecter des pièces, des points de puissance, des crédits, des cosmétiques uniques et parfois des crédits Chroma en gagnant des matchs avec ce Brawler spécifique.

La progression est simple, et les joueurs gagnent des points de maîtrise directement proportionnels à leurs trophées ou à leur rang dans la ligue du club ou du pouvoir. Plus le niveau ou le rang est élevé, plus le nombre de points gagnés est important.

Le système de maîtrise est conçu pour prendre en compte la difficulté des parties avec un nombre de trophées plus élevé et des temps de match plus longs, ce qui permet de gagner plus de points par victoire. Bien qu’il soit facile de progresser dans le système de maîtrise, ce n’est pas un processus rapide, puisqu’il faut environ 48 heures pour terminer un seul parcours de bagarreur. Le nombre de points de maîtrise qu’un joueur peut accumuler en une journée est également limité, mais il est suffisamment élevé pour ne pas être atteint en une seule session.

Une fois qu’un parcours de maîtrise est terminé, les joueurs obtiennent un nouveau titre qu’ils peuvent utiliser avec n’importe quel bagarreur et qui apparaît sous leur nom sur l’écran de début de combat. La Maîtrise peut être gagnée dans les matchs de Power League, de Club League et de Trophée, mais pas dans les map maker, les matchs amicaux ou les défis.

La maîtrise est disponible dès la sortie de la mise à jour.

Autres changements

  1. Les modes de jeu populaires, Basket Brawl et Duels, sont désormais permanents et partagent le même créneau de jeu, alternant quotidiennement entre les deux modes.
  2. Plusieurs nouvelles cartes ont été ajoutées à chaque mode de jeu.
  3. Les joueurs peuvent également participer au concours #AlleyCatBullGiveaway sur les médias sociaux pour avoir une chance de gagner un skin Alley Cat Bull gratuit.

 

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